Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Jaime Ramirez- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Nivel educativo: Secundaria 3º (alumnos de 14-15 años)
Materia: Educación Física
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y la creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Problema a atender: El alumno no conoce el pensamiento estratégico y creativo en la resolución de situaciones individuales y colectivas que forman el juego LIMP.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y igualdad de género
Instrumentos de evaluación formativa:
Observación participante: El profesor observará el desempeño de los alumnos durante las actividades y evaluará su nivel de participación, colaboración y aplicación del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Cuestionario de autoevaluación: Los alumnos completarán un cuestionario al final de cada sesión para evaluar su propio desempeño y reflexionar sobre el uso del pensamiento estratégico y creativo en el juego LIMP.
Planeación por sesiones:
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y calentamiento físico.
- Introducción al tema del pensamiento estratégico y creativo.
- Presentación del problema a atender: "El alumno no conoce el pensamiento estratégico y creativo en la resolución de situaciones individuales y colectivas que forman el juego LIMP".
Desarrollo:
- Explicación del juego LIMP y sus reglas básicas.
- División de los alumnos en equipos mixtos.
- Realización de ejercicios prácticos para familiarizarse con el juego y promover la colaboración entre los equipos.
- Fomentar la reflex