Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

Beatriz Lopez
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Objetivo (PDA): Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática: Adaptación de los alumnos a la escuela en la primera semana de preescolar.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Inicio (5 minutos): Dar la bienvenida a los alumnos y conversar sobre cómo se sienten en su primera semana de preescolar.

  • Desarrollo (30 minutos): Realizar una dinámica de presentación en la que cada alumno represente una emoción mediante gestos y expresiones faciales. Los compañeros deben adivinar la emoción representada.

  • Cierre (10 minutos): Comentar sobre las diferentes emociones representadas y cómo se pueden relacionar con situaciones de la vida diaria.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Inicio (5 minutos): Recordar las emociones trabajadas en la sesión anterior y preguntar a los alumnos si han sentido alguna de esas emociones durante la semana.

  • Desarrollo (30 minutos): Organizar un juego de roles donde los alumnos representen diferentes situaciones de la vida cotidiana en la escuela. Cada situación debe involucrar una emoción específica y los alumnos deben identificarla.

  • Cierre (10 minutos): Reflexionar sobre las emociones identificadas en el juego de roles y cómo se pueden manejar de manera positiva.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Inicio (5 minutos): Realizar una actividad que promueva la empatía, como contar un cuento sobre un personaje que experimenta diferentes emociones.

  • Desarrollo (30 minutos): Organizar un juego colaborativo en el que los alumnos trabajen en parejas y r