El dinamismo de las lenguas y su relevancia como patrimonio cultural
MAR B
Ubicación curricular
Contenido El dinamismo de las lenguas y su relevancia como patrimonio cultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza en textos literarios neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos, extranjerismos como parte del dinamismo de la lengua española.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: El dinamismo de las lenguas y su relevancia como patrimonio cultural
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una
Objetivo: Analizar en textos literarios neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos, extranjerismos como parte del dinamismo de la lengua española.
Problemática interdisciplinar: Los alumnos desconocen neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos y extranjerismos, lo cual afecta su comprensión.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Presentar la problemática a los alumnos y explicar la importancia de conocer estos aspectos de la lengua para una mejor comprensión.
- Realizar una lluvia de ideas sobre palabras o expresiones que los alumnos consideren que son neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos o extranjerismos.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentar a los alumnos diversos textos literarios que contengan los diferentes aspectos del dinamismo de la lengua.
- En pequeños grupos, los alumnos analizarán los textos y destacarán los neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos y extranjerismos que encuentren.
- Cada grupo presentará sus hallazgos al resto de la clase y se generará una discusión sobre las palabras y expresiones identificadas.
Cierre (10 minutos):
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de conocer y comprender estos aspectos de la lengua española.
- Dejar como tarea a los alumnos investigar y traer ejemplos de neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos y extranjerismos para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Repasar lo aprendido en la