Circunferencia, círculo y esfera

Sheila Herrera
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye circunferencias a partir de distinta información. Verifica los criterios de existencia y unicidad de estas figuras.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Circunferencia, círculo y esfera


Grado: Secundaria 1º


Objetivo (PDA): Construir circunferencias a partir de distintas informaciones y verificar los criterios de existencia y unicidad de estas figuras.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico


Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una


Problema a atender: A los alumnos les cuesta asociar el tema a la vida cotidiana


Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos de evaluación


Sesión 1:


Inicio:



  • Motivar a los alumnos preguntándoles si saben qué es una circunferencia y para qué se utiliza en la vida cotidiana.

  • Presentar ejemplos de situaciones donde se utilicen circunferencias en la vida diaria, como ruedas de bicicleta, platos, monedas, etc.

  • Plantear el problema: ¿Cómo podemos construir una circunferencia a partir de distintas informaciones?


Desarrollo:



  • Realizar una lluvia de ideas para recoger las distintas informaciones que pueden utilizarse para construir una circunferencia (diámetro, radio, centro, etc.).

  • Explicar los conceptos básicos de circunferencia, círculo y esfera.

  • Realizar ejercicios prácticos donde los alumnos construyan circunferencias a partir de diferentes informaciones.


Cierre:



  • Realizar una actividad de reflexión donde los alumnos relacionen lo aprendido con situaciones de la vida cotidiana.

  • Plantear preguntas de reflexión sobre los criterios de existencia y unicidad de las circunferencias.

  • Asignar tarea para la próxima sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.

  • Plantear un nuevo problema relacionado con la construcción de circunferencias a partir de la vida cotidia