Pensamiento lúdico, divergente y creativo

AIDA GUADALUPE DE
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Tema: Propuesta de soluciones ante retos y conflictos en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.


Objetivo (PDA): Proporcionar soluciones ante retos y conflictos que surgen en juegos y actividades, fomentando la participación, el respeto y la colaboración.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Los alumnos presentan rezago en la lecto escritura


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)



  1. Calentamiento (10 minutos)



    • Realizar ejercicios físicos de estiramiento y respiración para preparar al cuerpo y mente para la actividad.



  2. Presentación del problema (5 minutos)



    • Explicar a los alumnos que trabajaremos en la mejora de la lecto escritura para que puedan participar activamente en juegos y actividades.



  3. Juego de palabras (15 minutos)



    • Dividir a los alumnos en grupos y entregarles una lista de palabras relacionadas con juegos y actividades.

    • Cada grupo debe crear una historia o frase utilizando todas las palabras de la lista.

    • Los grupos deben compartir sus historias y discutir sobre las soluciones que encontraron para utilizar todas las palabras.



  4. Actividad de colaboración (15 minutos)



    • Los alumnos deben formar parejas.

    • Cada pareja debe crear un juego o actividad que involucre la lecto escritura.

    • Los alumnos deben trabajar juntos para desarrollar las reglas y materiales necesarios para su juego o actividad.




Sesión 2 (45 minutos)



  1. Calentamiento (10 minutos)



  2. Presentación de resultados de la sesión anterior (10 minutos)



    • Cada pareja debe presentar su juego o act