Tecnología - Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas

Eduardo Gutiérrez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Implementa, da seguimiento y evalúa las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Tecnología - Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas


Objetivo específico (PDA): Implementar, dar seguimiento y evaluar las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problema a atender: El alumno de secundaria no está interesado en desarrollar actividades y proyectos de informática robótica debido a su apego innecesario al móvil.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Rúbrica de evaluación del proyecto: Se evaluará la implementación y seguimiento del plan propuesto por el alumno, así como la capacidad de resolución de problemas y la creatividad aplicada en el desarrollo del proyecto. La rúbrica tendrá criterios como: cumplimiento de los criterios y condiciones establecidos en el plan, uso efectivo del pensamiento estratégico y creativo, investigación y análisis de soluciones, entre otros.



  2. Cuestionario de reflexión: Se aplicará al final de las tres sesiones y evaluará la percepción del alumno sobre su interés y participación en las actividades de informática robótica, así como la identificación de cambios en su nivel de apego al móvil y su disposición a desarrollar proyectos tecnológicos. El cuestionario incluirá preguntas como: ¿Cómo te has sentido durante las actividades de informática robótica? ¿Has notado algún cambio en tu nivel de apego al móvil? ¿Te sientes más motivado/a para desarrollar proyectos tecnológicos después de estas sesiones?




Planeación de clase:


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del probl