Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.

Lorena Ocampo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.


Nivel: Secundaria 1º


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Objetivo (PDA): Analizar las necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.


Integración interdisciplinar: Saber sobre computadoras, hardware, software, dispositivos, sistema operativo, partes internas, tipos de software.


Enfoque: Pensamiento crítico.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: "La importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas".

  • Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones problemáticas que los alumnos hayan observado en su entorno cercano relacionadas con el uso de computadoras y tecnología.

  • Elección de un problema en común que será el foco de trabajo durante las siguientes sesiones.


Desarrollo:



  • Investigación en grupos sobre el problema seleccionado. Los alumnos deberán investigar sobre sus causas, consecuencias y posibles soluciones.

  • Formulación de hipótesis de solución y selección de la que consideren más adecuada.

  • Elaboración de un plan estratégico que incluya los pasos a seguir para implementar la solución propuesta.


Cierre:



  • Puesta en común de los planes estratégicos elaborados por cada grupo.

  • Reflexión sobre la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.

  • Tarea: Investigar sobre computadoras, hardware, software, dispositivos, sistema operativo, partes internas y tipos de software.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recordatorio del problema seleccionado y de los p