Capacidades y habilidades motrices

Aldo Garcia
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Pregunta problema: ¿Cómo podemos mejorar las habilidades motrices de los alumnos de segundo grado de primaria?


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y del problema a los alumnos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre actividades que requieren habilidades motrices.

  • Realizar una actividad de reconocimiento de patrones básicos de movimiento (correr, saltar, lanzar, etc.).

  • Realizar una actividad grupal de juego que requiera el uso de estos patrones básicos de movimiento.


Sesión 2:



  • Revisar en grupo las respuestas y conclusiones de la sesión anterior.

  • Realizar una actividad de reconocimiento de habilidades motrices individuales de los alumnos.

  • Identificar las habilidades motrices que necesitan mejorar.

  • Presentar ejercicios y juegos específicos para cada habilidad motriz identificada.


Sesión 3:



  • Revisar en grupo las respuestas y conclusiones de la sesión anterior.

  • Realizar una actividad de práctica de los ejercicios y juegos presentados.

  • Identificar obstáculos o dificultades que los alumnos enfrentan al realizar las actividades.

  • Realizar una actividad de reflexión sobre cómo superar los obstáculos y mejorar las habilidades motrices.


Sesión 4:



  • Revisar en grupo las respuestas y conclusiones de la sesión anterior.

  • Realizar una actividad de juego en equipo que involucre el uso de las habilidades motrices trabajadas hasta el momento.

  • Observar y registrar el desempeño de los alumnos en el juego.


Sesión 5:



  • Revisar en grupo