Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

DANIELA MARTINEZ
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Objetivo PDA: Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Presentación (5 minutos):



    • Saludo y calentamiento emocional: realizar una breve dinámica grupal en la que cada alumno deberá expresar cómo se siente en ese momento.



  2. Planteamiento del problema (10 minutos):



    • Leer en voz alta el problema planteado: "Los niños no respetan a sus compañeros y tienen conductas disruptivas que dañan su desarrollo educativo entre pares".

    • Realizar una lluvia de ideas sobre las posibles causas de estas conductas y cómo podrían afectar a los demás.



  3. Actividad principal (25 minutos):



    • Juego de roles: dividir a los alumnos en pequeños grupos y asignarles diferentes situaciones en las que deberán representar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo.

    • Los demás alumnos deberán identificar la emoción representada y expresar cómo se sentirían si estuvieran en esa situación.



  4. Reflexión final (5 minutos):



    • Preguntas de reflexión: ¿Cómo nos sentimos al representar esas emociones? ¿Qué aprendimos sobre la importancia de respetar las emociones de los demás?




Sesión 2 (45 minutos):



  1. Repaso de la sesión anterior (5 minutos):



    • Recordar brevemente la actividad realizada en la sesión anterior y las conclusiones obtenidas.



  2. Actividad principal (30 minutos):



    • Juego del semáforo emocional: mostrar imágenes de diferentes situaciones que puedan generar emociones en los niños.

    • Cada alum