El juego como base de la experiencia de investigación
Maria Fabara
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia Didáctica: El juego como base de la experiencia de investigación
Objetivo PDA: Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial", como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Sesión 1: Explorando el juego
Duración: 45 minutos
Inicio:
- Dar la bienvenida a los alumnos y recordar el objetivo de la clase.
- Realizar una actividad de relajación y concentración, como respirar profundamente o estirarse suavemente.
Desarrollo:
- Introducción al tema:
- Presentar el tema "El juego" y su importancia para el crecimiento y desarrollo de los niños.
- Preguntar a los alumnos si saben qué es el juego y por qué es importante para ellos.
- Escuchar las respuestas de los alumnos y comentar sobre la importancia de jugar y expresarse artísticamente.
- Actividad de indagación:
- Proporcionar un espacio en el aula con diferentes materiales de juego, como bloques de construcción, muñecos, pinturas, crayones, papel, etc.
- Invitar a los alumnos a explorar libremente los materiales y a jugar de la forma que deseen.
- Observar y registrar las actividades y expresiones artísticas de los alumnos durante el juego.
- Reflexión y conversación:
- Reunir a los alumnos en un círculo para compartir y reflexionar sobre su experiencia de juego.
- Preguntar a los alumnos qué jugaron y cómo se sintieron al jugar.
- Fomentar la comunicación y el diálogo entre los alumnos, animándolos a escuchar y respetar las opiniones de los demás.
Cierre:
- Revisar el objetivo de la clase y preguntar a los alumnos si sienten que cumplieron con el objetivo al jugar y expresarse artísticamente.
- Agradecer a los