Uso de elementos de los lenguajes artísticos en la vida cotidiana
Maria Begona Bardales
Ubicación curricular
Contenido Uso de elementos de los lenguajes artísticos en la vida cotidiana.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea secuencias con formas, colores, sonidos, texturas, movimientos o gestos para crear una historia que tenga lugar en su vida cotidiana.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Uso de elementos de los lenguajes artísticos en la vida cotidiana
Objetivo: Crea secuencias con formas, colores, sonidos, texturas, movimientos o gestos para crear una historia que tenga lugar en su vida cotidiana.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y exploración de los lenguajes artísticos (45 minutos)
Inicio (5 minutos):
- Saludo y calentamiento con una actividad de movimiento corporal como estiramiento o baile.
- Pregunta a los alumnos: ¿Qué es el arte? ¿Qué elementos puedes encontrar en una obra de arte?
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación del tema: Explicar a los alumnos que van a explorar cómo los lenguajes artísticos se utilizan en la vida cotidiana para crear historias.
- Actividad de exploración: Muestra a los alumnos diferentes ejemplos de formas, colores, sonidos, texturas, movimientos o gestos presentes en su vida cotidiana (por ejemplo, un dibujo, una canción, un objeto, un gesto cotidiano).
- Observación y registro: Pide a los alumnos que observen detenidamente los ejemplos y registren en su cuaderno los elementos que identifiquen.
- Puesta en común: Invita a algunos alumnos a compartir los elementos que identificaron y promueve la discusión en el grupo sobre cómo dichos elementos se utilizan en la vida cotidiana.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión final: Pregunta a los alumnos qué aprendieron hoy sobre los lenguajes artísticos en la vida cotidiana.
- Asignación de tarea: Pide a los alumnos que busquen en su entorno elementos de los lenguajes artísticos que puedan utilizar para crear una historia y los traigan a la siguiente sesión.
Instrumen