Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
IMANOL DOLORES
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario.
Disciplina relacionada: Atender al problema de discriminación en el aula de clases.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Sesión 1:
Fase de inicio (10 minutos):
- Presentar el tema de la clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad.
- Realizar una breve lluvia de ideas sobre qué entienden los alumnos por interculturalidad y por qué es importante.
- Informar sobre el proyecto comunitario que se realizará para promover la inclusión y combatir la discriminación en el aula.
Fase de desarrollo (30 minutos):
- Presentar ejemplos de cómics o mangas que traten sobre situaciones de interculturalidad y promuevan la diversidad cultural.
- Explicar el formato y los elementos que deben incluir en su cómic o manga: personajes, diálogos, escenarios, etc.
- Dar tiempo a los alumnos para que piensen en una situación que refleje la importancia de la interculturalidad y la inclusión en el aula.
Fase de cierre (10 minutos):
- De manera individual, los alumnos deberán escribir un borrador de su cómic o manga, incluyendo los elementos mencionados anteriormente.
- Recoger los borradores para su revisión y retroalimentación en la siguiente sesión.
Sesión 2:
Fase de inicio (10 minutos):
- Recordar a los alumnos el objetivo de la clase anterior y el proyecto comunitario.
- Presentar ejemplos de cómics o mangas que traten situaciones d