Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria

Maria
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria


Objetivo: Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemas a atender: falta de interés, dificultad para expresar y controlar sus emociones.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo específico: Reconocer y expresar las emociones básicas.


Actividades:



  1. Presentación y saludo: Los alumnos se saludan y se presentan, compartiendo cómo se sienten en ese momento.

  2. Juego de las emociones: Se presentarán tarjetas con diferentes expresiones faciales que representen distintas emociones. Los alumnos deberán identificar las emociones y expresarlas oralmente.

  3. Canciones y cuentos: Se utilizarán canciones y cuentos que aborden las emociones básicas, como "La alegría de vivir" o "La tristeza del conejito". Los alumnos podrán expresar cómo se sienten al escucharlas.

  4. Actividad artística: Se proporcionarán materiales para que los alumnos creen un dibujo que represente una emoción determinada.


Evaluación formativa: Observación del docente durante la participación de los alumnos en las actividades.


Sesión 2:


Objetivo específico: Identificar y expresar necesidades y gustos personales.


Actividades:



  1. Dinámica del mercado: Se simulará un mercado en el aula, donde los alumnos podrán elegir y expresar sus gustos y necesidades al comprar diferentes productos imaginarios.

  2. Juego de roles: Los alumnos se dividirán e