Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Sara Lemus
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Tema: Valorando las tradiciones culturales del Pacífico Colombiano a través del juego y la estrategia.
Objetivo: Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología: Proyecto comunitario.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
I. Calentamiento (10 minutos):
- Iniciar la clase con una actividad lúdica que promueva la creatividad y la estrategia, como un juego de palabras o acertijos.
II. Introducción al tema (10 minutos):
- Presentar a los alumnos el tema del día: las tradiciones culturales del Pacífico Colombiano y su importancia.
- Realizar una breve charla sobre las tradiciones más representativas de la región, como la música, la danza y la gastronomía.
III. Lectura y reflexión (15 minutos):
- Proporcionar a los alumnos un texto breve sobre alguna tradición cultural del Pacífico Colombiano.
- Leer el texto de manera colaborativa, permitiendo la participación de los alumnos y respondiendo a sus posibles preguntas.
- Realizar preguntas de comprensión sobre el texto y fomentar la reflexión acerca de la importancia de preservar las tradiciones culturales.
IV. Actividad práctica (10 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños.
- Cada grupo deberá elegir una tradición cultural del Pacífico Colombiano y diseñar un juego que promueva su valoración y preservación.
- Los alumnos deberán utilizar su pensamiento estratégico y creativo para adaptar el juego a la temática y contexto cultural.
V. Cierre (5 minutos):
- Cada grupo deb