Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Noemi Sánchez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye y compara colecciones, usando distintas estrategias.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Sesión 1 (45 minutos)


Tema: Introducción a la resolución de problemas numéricos


Objetivo (PDA): Construir y comparar colecciones, usando distintas estrategias.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y revisión de la lección anterior.

    • Presentación del problema: "La fiesta de cumpleaños". Se narrará una situación donde se deben contar los objetos y comparar las cantidades para resolver el problema.

    • Preguntas motivadoras: ¿Cómo podemos resolver este problema? ¿Qué estrategias podemos utilizar?



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Los alumnos trabajarán en grupos pequeños para resolver el problema.

    • Cada grupo deberá discutir y poner en práctica diferentes estrategias para contar y comparar las colecciones.

    • El profesor circulará por los grupos para observar el trabajo y brindar apoyo si es necesario.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Socialización de las estrategias utilizadas por cada grupo.

    • Reflexión sobre la importancia de los saberes numéricos para resolver problemas en la vida diaria.

    • Planteamiento del problema para la siguiente sesión: "¿Cuántos objetos hay en el aula?".




Sesión 2 (45 minutos)


Tema: Resolución de problemas numéricos en el entorno del aula


Objetivo (PDA): Construir y comparar colecciones, usando distintas estrategias.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):

    • Recordatorio del problema planteado en la sesión anterior: "¿Cuántos objetos hay en el aula?".

    • Preguntas motivadoras: ¿Cómo po