Conociendo los animales de la granja
Karelly Sarahí Alemán- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Conociendo los animales de la granja
Objetivo: Que los alumnos participen en juegos del lenguaje de la tradición oral de la comunidad o de otros lugares, diciéndolos con fluidez, ritmo y claridad.
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos)
a. Saludo y bienvenida a los alumnos.
b. Presentación del tema: "Hoy vamos a aprender sobre los animales de la granja y jugar con sus nombres".
c. Realización de una ronda de palabras, donde cada alumno debe decir el nombre de un animal de la granja que conozca.Desarrollo (25 minutos)
a. Introducción a los animales de la granja: Presentación de imágenes de la vaca, caballo, gallina y cerdo. Explicar brevemente características y sonidos de cada animal.
b. Juego de imitación: Seleccionar a un alumno para representar a uno de los animales de la granja. Los demás alumnos deben imitar los sonidos y movimientos del animal.
c. Juego de adivinanzas: Seleccionar una adivinanza relacionada con los animales de la granja y los alumnos deben adivinar de qué animal se trata.Cierre (10 minutos)
a. Reflexión final: Preguntar a los alumnos qué aprendieron sobre los animales de la granja y cómo se sintieron al participar en los juegos del lenguaje.
b. Despedida y recordatorio de la próxima sesión.
Metodología: Proyecto comunitario
- El proyecto comunitario se enfocará en crear una granja de juguete en el aula, utilizando materiales reciclados. Los alumnos participarán en la construcción y decoración de la granja, así como en la creación de esquemas de los animales de la granja.
Interdisciplinaridad:
- Área de Lenguaje y Comunicación: Promover la expresión oral de los alumnos a trav