Conozcan el número 1 y las figuras geométricas

Fabiola Zarate
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1: Conozcan el número 1 y las figuras geométricas
Objetivo: Que los alumnos reconozcan el número 1 y las figuras geométricas básicas.



  • Activación: Comenzar la clase con una canción sobre los números y las figuras geométricas para captar la atención de los alumnos.

  • Presentación del problema: Mostrar a los alumnos diferentes objetos y figuras geométricas y preguntarles cuántas figuras hay y qué forma tienen. Luego, presentarles el número 1 y explicarles que ese número representa la cantidad de una sola figura.

  • Actividades: Realizar juegos y actividades prácticas donde los alumnos puedan identificar y contar objetos y figuras geométricas para relacionarlos con el número 1. Por ejemplo, pueden contar juguetes, pegar stickers en figuras geométricas, etc.

  • Reflexión: Al final de la sesión, preguntar a los alumnos qué aprendieron sobre el número 1 y las figuras geométricas. Fomentar la participación y la reflexión en grupo.


Sesión 2: Las sílabas con S y el color rojo
Objetivo: Que los alumnos identifiquen las sílabas con S y el color rojo en palabras y objetos del entorno.



  • Activación: Repasar las sílabas aprendidas anteriormente con una canción o una actividad lúdica.

  • Presentación del problema: Mostrar a los alumnos diferentes objetos y palabras que contengan la sílaba "s" y preguntarles si pueden identificarla. Luego, presentarles el color rojo y pedirles que busquen objetos de ese color en el salón.

  • Actividades: Realizar juegos y actividades prácticas donde los alumnos puedan identificar las sílabas con S y el color rojo. Por ejemplo, pueden recortar y pegar palabras con la sílaba "s" en un papel rojo, buscar objetos rojos en el salón, etc.

  • Reflexión: A