Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad

Ross Mar
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad


Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo PDA: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 6 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentar el tema a los alumnos y explicar la importancia de la interculturalidad en el mundo actual.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en países de habla inglesa.
    Desarrollo:

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un país de habla inglesa.

  • Cada grupo investigará las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas de su país asignado.
    Cierre:

  • Los grupos compartirán sus hallazgos y se realizará una discusión en clase sobre las similitudes y diferencias entre los países.

  • Asignar la tarea de recolectar imágenes relacionadas con las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas de cada país.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repasar los conceptos aprendidos en la sesión anterior.

  • Mostrar ejemplos de cómics o mangas que traten sobre la interculturalidad.
    Desarrollo:

  • Los alumnos elegirán una situación cotidiana en la que se resalte la importancia de la interculturalidad.

  • Cada grupo creará un guion para su cómic o manga.
    Cierre:

  • Los grupos compartirán sus guiones y se realizará una retroalimentación sobre su contenido.


Sesión 3:
Inicio:



  • Repasar los guiones de los cómics o mangas.

  • Introducir el vocabulario específico relacionado con