La comunidad como el espacio en el que se vive y se encuentra la escuela
Iván Gamez
Ubicación curricular
Contenido La comunidad como el espacio en el que se vive y se encuentra la escuela.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga acerca de ideas, conocimientos, prácticas culturales, formas de organización y acuerdos familiares, escolares y comunitarios, para compartir su importancia en la socialización.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: La comunidad como el espacio en el que se vive y se encuentra la escuela
Objetivo: Indagar acerca de ideas, conocimientos, prácticas culturales, formas de organización y acuerdos familiares, escolares y comunitarios, para compartir su importancia en la socialización.
Metodología: Aprendizaje servicio
Materiales: Papel, lápices, computadoras con acceso a internet.
Desarrollo de la sesión:
- Inicio (10 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre qué es una comunidad y cuáles son los elementos que la conforman.
- Explicar a los alumnos que trabajarán en un proyecto de aprendizaje servicio donde investigarán sobre su comunidad y su importancia.
- Desarrollo (30 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 personas.
- Asignar a cada grupo una tarea de investigación sobre un aspecto de la comunidad, como por ejemplo: las costumbres y tradiciones, los espacios públicos, las organizaciones comunitarias, etc.
- Brindar a los alumnos acceso a computadoras con internet para que realicen su investigación.
- Los alumnos deberán recopilar información y elaborar una presentación o cartel para compartir con el resto de la clase.
- Cierre (5 minutos):
- Cada grupo realizará una breve presentación de su investigación ante el resto de la clase.
- Fomentar la participación de todos los grupos y promover la reflexión sobre la importancia de la comunidad en la socialización.
Sesión 2:
Tema: Introducción a los conocimientos iniciales de la computación
Objetivo: Iniciar a los alumnos en el aprendizaje de conceptos básicos de computación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Materiales: Papel, lápices, computadoras con acceso a internet.
Desa