Capacidades y habilidades motrices

wendy elizabeth jimenez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: Motricidad


Enfoque: Vida saludable


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Primera sesión:



  1. Introducción (10 min):



    • Saludo y calentamiento físico para activar el cuerpo.

    • Presentación del objetivo de la clase y la problemática a abordar.



  2. Desarrollo (30 min):



    • Explicación de los patrones básicos de movimiento (correr, saltar, lanzar, etc.).

    • Realización de actividades prácticas para reforzar cada patrón básico de movimiento.

    • Fomento de la creatividad y la imaginación al combinar los patrones básicos de movimiento en diferentes situaciones y juegos.



  3. Cierre (5 min):



    • Reflexión sobre la importancia de las capacidades y habilidades motrices para una vida saludable.

    • Preguntas y respuestas sobre lo aprendido en la sesión.

    • Asignación de tareas para la próxima sesión.




Segunda sesión:



  1. Recuperación de conocimientos previos (5 min):



    • Repaso de los patrones básicos de movimiento aprendidos en la sesión anterior.



  2. Desarrollo (30 min):



    • Realización de juegos y actividades en grupo que requieran combinar los patrones básicos de movimiento.

    • Fomento del trabajo en equipo y la cooperación para lograr los objetivos de cada juego.

    • Incorporación de elementos interdisciplinarios, como la lectura y comprensión de instrucciones escritas de los juegos.



  3. Cierre (5 min):



    • Evaluación formativa: Observación del desempeño de los alumnos en los juegos y