Estilos de vida activos y saludables
Zaira Medina
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en diferentes juegos para explorar alternativas que le permitan mantener una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Estilos de vida activos y saludables
Tema: Estilos de vida activos y saludables
Objetivo: Participa en diferentes juegos para explorar alternativas que le permitan mantener una vida activa y saludable.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender de manera interdisciplinar: Consumo frecuente de comida chatarra
Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Estilos de vida activos y saludables.
- Explicación del objetivo de la clase.
- Actividad de indagación: Realizar una lluvia de ideas sobre qué es un estilo de vida activo y saludable.
- Presentación de ejemplos de estilos de vida activos y saludables.
- Reflexión grupal sobre la importancia de mantener un estilo de vida activo y saludable.
Sesión 2:
- Presentación del problema: Consumo frecuente de comida chatarra.
- Análisis de los efectos negativos del consumo de comida chatarra en la salud.
- Actividad práctica: Realizar una lista de alternativas saludables a la comida chatarra.
- Elaboración de un mural con las alternativas saludables.
Sesión 3:
- Juego de roles: Simulación de una tienda de comida para explorar opciones saludables y no saludables.
- Discusión en grupos pequeños sobre las opciones saludables y no saludables encontradas en el juego de roles.
- Reflexión grupal sobre la importancia de elegir opciones saludables.
Sesión 4:
- Organización de equipos para diseñar un juego que promueva un estilo de vida activo y saludable.
- Actividad práctica: Diseño y construcción de un juego con materiales reciclados que involucre ejercicios físicos y opciones saludables.
- Presentación de los juegos creados por cada equipo.