Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones en situaciones de juego
Christopher Gustavo Basurto
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para Educación Física - Secundaria 1º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones en situaciones de juego
Objetivo (PDA): El alumno tomará decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinar a atender: Convivencia sana
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de la clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una dinámica de integración para crear un ambiente de confianza y trabajo en equipo.
- Presentar el objetivo de la clase y su relación con el tema de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Explicar la importancia de la toma de decisiones en situaciones de juego para valorar su efectividad y promover la convivencia sana.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en equipos y proporcionarles diferentes situaciones de juego, tanto defensivas como ofensivas.
- Cada equipo deberá discutir y tomar decisiones estratégicas para enfrentar la situación de juego asignada.
- Los equipos jugarán las situaciones y evaluarán la efectividad de sus decisiones.
Cierre:
- Realizar una reflexión grupal sobre las decisiones tomadas por cada equipo y su efectividad.
- Promover el análisis crítico de las estrategias utilizadas y su relación con la convivencia sana.
- Asignar una tarea individual para la próxima sesión: Investigar y traer ejemplos de situaciones deportivas donde se requiera tomar decisiones estratégicas para valorar su efectividad.
Sesión 2:
Inicio:
- Revisar la tarea asignada y permitir que los alumnos compartan los ejemplos que encontraron.
- Relacionar los ejemplos con el objeti