El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.

Diana Carolina Calderón
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.


Objetivo: Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial", como lugar del juego, de la cultura y el arte.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 1 sesión de 45 minutos.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Saludo y motivación: Preguntar a los niños si les gusta jugar y qué juegos les gustan.

    • Presentación del objetivo de la clase.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Presentación del problema: Mostrar a los niños una caja llena de diferentes figuras geométricas y preguntarles si saben qué formas son y si pueden clasificarlas.

    • Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes formas y clasificaciones posibles.

    • Organizar a los niños en grupos pequeños y entregarles la caja de figuras geométricas.

    • Pedirles que clasifiquen las figuras según su forma y que expliquen su clasificación.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Puesta en común: Cada grupo presenta su clasificación y explica su razonamiento.

    • Reflexión conjunta sobre la importancia del juego en el aprendizaje y la construcción de sentido.

    • Cierre de la clase.




Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participante: Registrar las habilidades de juego y expresión artística de los niños durante la actividad de clasificación de figuras geométricas.



  2. Registro fotográfico: Tomar fotografías de las clasificaciones realizadas por los niños y utilizarlas como evidencia de su autonomía y capacidad para expresarse artíst