Los números en los artículos de uso cotidiano y personal.
Hermelinda Negrete
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Los números en los artículos de uso cotidiano y personal.
Objetivo: Los alumnos utilizarán los números en distintas situaciones y contextos socioculturales.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y calentamiento mediante una actividad lúdica que involucre el conteo de objetos o movimientos.
- Pregunta guía: ¿Dónde encontramos números en nuestro entorno cotidiano?
Desarrollo (25 minutos):
- Presentación de diferentes objetos de uso cotidiano y personal (como libros, lápices, juguetes, ropa, etc.) que contengan números.
- Los alumnos deberán identificar y señalar los números presentes en cada objeto.
- Realizar preguntas orientadoras como: ¿Para qué creen que se utilizan esos números en cada objeto?
Cierre (10 minutos):
- Reflexión grupal sobre la importancia de los números en los objetos de uso cotidiano y personal.
- Actividad individual: Los alumnos dibujarán un objeto de su elección y escribirán los números que encuentren en él.
- Compartir y comentar los dibujos de los alumnos, resaltando la variedad de números encontrados.
Sesión 2:
Tema: Utilizando los números en diferentes contextos socioculturales.
Objetivo: Los alumnos utilizarán los números en situaciones relacionadas con diferentes contextos socioculturales.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Juego de memoria con tarjetas que contengan números y objetos representativos de diferentes contextos socioculturales.
- Pregunta guía: ¿Qué relación pueden establecer entre los números y los contextos socioculturales?
Desarrollo (25 minutos):
- Los alumnos formarán grupos y recibirán tarjetas con situaciones cotidianas (como comprar en una tienda