El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Pérez Mendo M- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial", como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Problemática a atender: Los alumnos no reconocen las figuras geométricas.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas.
Duración: 6 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia Didáctica:
Sesión 1:
Título: Explorando formas y colores en el juego.
Objetivo específico: Observar y describir las formas y colores presentes en los juguetes y materiales de juego.
Actividades:
- Inicio (10 minutos): Presentación de diferentes juguetes y materiales de juego que contengan formas y colores variados. Invitar a los alumnos a observar y describir lo que ven.
- Desarrollo (25 minutos): Los alumnos explorarán libremente los juguetes y materiales de juego, experimentando con las formas y colores. El docente estará presente para guiar y fomentar la observación y descripción de los alumnos.
- Cierre (10 minutos): Plenaria para compartir las observaciones y descripciones de los alumnos. Reflexión sobre la importancia de reconocer las formas y colores en el juego.
Sesión 2:
Título: Creando formas y figuras en el juego.
Objetivo específico: Experimentar y crear formas y figuras utilizando diferentes materiales de juego.
Actividades:
- Inicio (10 minutos): Recordar las formas y colores explorados en la sesión anterior. Introducir nuevos materiales de juego que permitan la creación de formas y fig