Interacción motriz

P. DOMINGO GARAY
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase de Educación Física para alumnos de Secundaria 3º


Tema: Interacción motriz


Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender: Control de implementos de juego


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Duración de cada sesión: 50 minutos


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo y presentación de la clase.

  • Explicación del objetivo de la clase y la metodología de Aprendizaje servicio.

  • Realización de una dinámica de integración grupal.


Desarrollo (30 minutos):



  • Breve explicación sobre la importancia de la interacción motriz y su relación con la autoestima y el juego limpio.

  • División de la clase en grupos de trabajo.

  • Asignación de un deporte o juego educativo a cada grupo.

  • Cada grupo deberá planificar y organizar una sesión de juego y/o iniciación deportiva para niños de una escuela primaria cercana.

  • Los alumnos deberán considerar la inclusión de todos los participantes, la promoción de relaciones asertivas y el fomento del juego limpio en su planificación.


Cierre (10 minutos):



  • Puesta en común de las ideas y propuestas de cada grupo.

  • Reflexión sobre la importancia de promover relaciones asertivas y el juego limpio en el contexto deportivo.

  • Asignación de tareas para la siguiente sesión.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Breve explicación sobre el problema a atender: control de implementos de juego.

  • Planteamiento de cómo el cuidado y control de los implementos de ju