Capacidades y habilidades motrices
Karen Denisse Gomez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Aplicar capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la disponibilidad corporal.
Metodología: Aprendizaje servicio
Sesión 1: Introducción al tema de capacidades y habilidades motrices (15 minutos)
- Presentar el tema a través de una breve charla sobre la importancia de la actividad física y el desarrollo de habilidades motrices.
- Preguntar a los alumnos si conocen alguna actividad física que les guste y si saben cómo pueden mejorar sus habilidades en ella.
Sesión 1: Actividad de aprendizaje (30 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre diferentes actividades físicas, como el fútbol, la natación, el baloncesto, etc.
- Cada grupo deberá presentar un pequeño informe sobre la actividad elegida, incluyendo las habilidades motrices necesarias para practicarla y cómo se pueden mejorar.
- Los alumnos deberán compartir sus informes en clase y discutir sobre las habilidades motrices comunes entre las diferentes actividades.
Sesión 2: Juegos y situaciones de juego para desarrollar habilidades motrices (15 minutos)
- Elaborar una lista de juegos y situaciones de juego que permitan desarrollar diferentes habilidades motrices, como el equilibrio, la coordinación, la fuerza, etc.
- Explicar a los alumnos que participarán en dichos juegos y situaciones de juego en las próximas sesiones, con el objetivo de mejorar sus habilidades motrices.
Sesión 2: Actividad de aprendizaje (30 minutos)
- Realizar una serie de juegos y situaciones de juego en los que los alumnos puedan poner en práctica las habil