Capacidades y habilidades motrices

Karen Denisse Gomez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Aplicar capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la disponibilidad corporal.


Metodología: Aprendizaje servicio


Sesión 1: Introducción al tema de capacidades y habilidades motrices (15 minutos)



  • Presentar el tema a través de una breve charla sobre la importancia de la actividad física y el desarrollo de habilidades motrices.

  • Preguntar a los alumnos si conocen alguna actividad física que les guste y si saben cómo pueden mejorar sus habilidades en ella.


Sesión 1: Actividad de aprendizaje (30 minutos)



  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre diferentes actividades físicas, como el fútbol, la natación, el baloncesto, etc.

  • Cada grupo deberá presentar un pequeño informe sobre la actividad elegida, incluyendo las habilidades motrices necesarias para practicarla y cómo se pueden mejorar.

  • Los alumnos deberán compartir sus informes en clase y discutir sobre las habilidades motrices comunes entre las diferentes actividades.


Sesión 2: Juegos y situaciones de juego para desarrollar habilidades motrices (15 minutos)



  • Elaborar una lista de juegos y situaciones de juego que permitan desarrollar diferentes habilidades motrices, como el equilibrio, la coordinación, la fuerza, etc.

  • Explicar a los alumnos que participarán en dichos juegos y situaciones de juego en las próximas sesiones, con el objetivo de mejorar sus habilidades motrices.


Sesión 2: Actividad de aprendizaje (30 minutos)



  • Realizar una serie de juegos y situaciones de juego en los que los alumnos puedan poner en práctica las habil