Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Luis Flores
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve el entendimiento mutuo y la toma de decisiones, considerando formas de ser, pensar, actuar y relacionarse ante diferentes situaciones y contextos, para lograr un mayor bienestar personal y social.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Objetivo (PDA): Promover el entendimiento mutuo y la toma de decisiones, considerando formas de ser, pensar, actuar y relacionarse ante diferentes situaciones y contextos, para lograr un mayor bienestar personal y social.
Metodología: Proyecto comunitario
Interdisciplinariedad: Atender al problema del uso incorrecto de medios tecnológicos, generando adicción a los dispositivos.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión:
- Inicio:
- Realizar una dinámica de presentación para crear un ambiente de confianza y cercanía entre los alumnos.
- Introducir el tema a través de una breve exposición sobre la importancia de las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse en el bienestar personal y social.
- Presentar el problema del uso incorrecto de medios tecnológicos y sus consecuencias en la salud y las relaciones interpersonales.
- Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre los efectos negativos del uso excesivo de medios tecnológicos en la salud y las relaciones.
- Cada grupo deberá elaborar un informe que contenga ejemplos concretos y propuestas de solución.
- Los alumnos trabajarán de forma colaborativa para discutir y reflexionar sobre las distintas perspectivas y posibles soluciones al problema.
- Los grupos presentarán sus informes y se abrirá un debate en el que se fomentará el pensamiento crítico y la argumentación.
- Cierre:
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos puedan experimentar situaciones reales relacionadas con el problema del uso incorrecto de medios tecnológicos.
- Se les pedirá que tomen decisio