Azar y probabilidad
Christian Garcia
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la
transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 2º
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Objetivo (PDA): Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Interdisciplinariedad: Incorporación del problema: Ejercicios básicos
Enfoque: Pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y recordatorio del objetivo de la clase anterior.
- Presentación del problema: Ejercicios básicos relacionados con azar y probabilidad.
- Planteamiento de preguntas generadoras del problema: ¿Qué es el azar y la probabilidad? ¿Cómo se relacionan? ¿En qué situaciones de la vida cotidiana se aplica la probabilidad?
Desarrollo (30 minutos):
- Organización de los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.
- Distribución de tarjetas con situaciones de la vida cotidiana relacionadas con el azar y la probabilidad.
- Los alumnos discuten en sus grupos las situaciones presentadas y determinan la probabilidad de que ocurran.
- Cada grupo debe registrar los resultados en una tabla de frecuencia.
- Los alumnos presentan sus resultados al resto de la clase.
Cierre (10 minutos):
- Discusión en plenaria sobre los resultados presentados.
- Reflexión sobre la relación entre la probabilidad frecuencial y la teórica.
- Asignación de tarea: Investigar y traer ejemplos adicionales de situaciones con probabilidades.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Recordatorio del objetivo y las tareas asignadas.
- Revisión de los ejemplos adicionales de situaciones con probabilidades propuestos por los alumnos.
Desarrollo (30 minutos)