Explorando los saberes numéricos a través del uso de monedas y billetes.

Martinez Ortiz Zoe Esther
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Título de la clase: Explorando los saberes numéricos a través del uso de monedas y billetes.


Objetivo (PDA): Reconocer el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego, y estimar para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Contexto sociocultural: Diversos contextos socioculturales.


Problema a atender: Los niños no saben relacionar el conteo con los objetos.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Sesión 1: Introducción a los saberes numéricos y el uso de monedas y billetes.


Objetivo de la sesión: Identificar el valor de las monedas y los billetes y su relación con el intercambio en situaciones reales y de juego.


Desarrollo de la sesión:



  • Inicio (10 minutos):



    • Saludo y bienvenida a los alumnos.

    • Presentación del tema: "Explorando los saberes numéricos a través del uso de monedas y billetes".

    • Planteamiento del problema a resolver: "¿Cómo podemos usar las monedas y billetes para resolver situaciones del entorno?".



  • Desarrollo (25 minutos):



    • Actividad de indagación: Los alumnos se dividirán en grupos y se les proporcionarán diferentes objetos (juguetes, alimentos, etc.). Cada grupo deberá contar los objetos y estimar cuánto creen que valen en dinero.

    • Los grupos expondrán sus resultados y explicarán cómo llegaron a estimar los valores.



  • Cierre (10 minutos):



    • Reflexión grupal sobre los resultados obtenidos.

    • Resumen de lo aprendido y conexión con la siguiente sesión.




Sesión 2: Aplicación de los saberes numéricos en situaciones reales.


Objetivo de la sesión: Utilizar los saberes numéricos adquiridos para resolver situaciones reales que involucren el uso de monedas y billetes.


Desarrollo de l