Introducción al tema y reflexión sobre problemas personales
maria fernanda aguilar
Ubicación curricular
Contenido Toma de decisiones y creatividad, ante problemas de la vida.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe los problemas que se presentan en su vida, para reflexionar sobre posibles soluciones.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y reflexión sobre problemas personales (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Los alumnos describirán los problemas que se presentan en su vida para reflexionar sobre posibles soluciones.
Materiales: Hojas de papel, lápices, pizarrón, marcadores.
Desarrollo de la sesión:
- Inicio (10 minutos)
- Saludo a los alumnos y creación de un ambiente inclusivo.
- Introducción al tema de toma de decisiones y creatividad ante problemas de la vida.
- Presentación del problema: la importancia de cuidar el medio ambiente y no contaminar.
- Planteamiento de la pregunta inicial: ¿Cuáles son los problemas que se presentan en tu vida?
- Desarrollo (25 minutos)
- Los alumnos escribirán en una hoja de papel los problemas que consideran relevantes en su vida.
- Luego, se formarán grupos de 4 o 5 alumnos para compartir y discutir sus problemas.
- Cada grupo seleccionará un problema para analizar y reflexionar sobre posibles soluciones.
- Se dará un tiempo para que los grupos compartan sus reflexiones con el resto de la clase.
- Cierre (10 minutos)
- Puesta en común de las reflexiones de los grupos.
- Síntesis de las ideas principales y enfatizar la importancia de buscar soluciones a los problemas.
- Asignación de una tarea para la próxima sesión: investigar sobre la importancia de cuidar el medio ambiente y cómo podemos contribuir a su preservación.
Sesión 2: Reflexión sobre la importancia del cuidado del medio ambiente (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Los alumnos comprenderán la importancia de cuidar el medio ambiente y reflexionarán sobre cómo pueden contribuir a su preservación.
Materiales: Pizarrón, marcadores, computadora con acceso a internet.
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