Interacción motriz

Cecilia SR
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase de Educación Física para alumnos de Secundaria 3º


Tema: Interacción motriz


Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Falta de desarrollo motriz de los alumnos


Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación formativa al final de la planeación


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del proyecto comunitario y la importancia de la interacción motriz.

  • Actividad de calentamiento y estiramientos.


Desarrollo:



  • Realización de juegos cooperativos que promuevan la interacción motriz entre los alumnos.

  • Reflexión y discusión sobre las diferentes formas de interacción motriz y su importancia.


Cierre:



  • Retroalimentación grupal sobre lo aprendido en la sesión.

  • Tarea: Investigar sobre la importancia de la interacción motriz en la vida diaria.


Sesión 2:


Inicio:



  • Revisión de la tarea asignada.

  • Actividad de calentamiento y estiramientos.


Desarrollo:



  • Juego de iniciación deportiva que requiera de interacción motriz entre los alumnos.

  • Análisis de las relaciones asertivas y el juego limpio durante la actividad.


Cierre:



  • Reflexión individual sobre la importancia de fomentar relaciones asertivas y el juego limpio en el deporte educativo.

  • Tarea: Diseñar un juego que promueva la interacción motriz y el juego limpio.


Sesión 3:


Inicio:



  • Revisión de la tarea asignada.

  • Actividad de calentamien