Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos
Brenda Ramirez
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora y construye desarrollos planos de diferentes figuras tridimensionales, cilindros, pirámides y conos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos
Objetivo (PDA): Explorar y construir desarrollos planos de diferentes figuras tridimensionales, como cilindros, pirámides y conos.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Interdisciplinariedad: Atender al problema "Repaso del tema" incorporando elementos de otras disciplinas durante el desarrollo de la clase.
Duración: 1 sesión de 50 minutos
Fases de la clase:
Inicio:
- Presentación del problema: Repaso del tema. Se les planteará a los alumnos un problema relacionado con la construcción y propiedades de figuras planas y cuerpos, como por ejemplo: "Diseña un empaque en forma de cilindro para una botella de agua que tenga una capacidad de 500 ml y que sea fácil de transportar".
- Se les pedirá a los alumnos que reflexionen sobre el problema y comenten en parejas o en grupos pequeños posibles soluciones.
Desarrollo:
- El profesor realizará una breve exposición sobre los conceptos fundamentales relacionados con las figuras planas y cuerpos, como definiciones y propiedades básicas.
- Se les proporcionará a los alumnos materiales como cartulinas, reglas, tijeras, pegamento, etc., para que construyan desarrollos planos de diferentes figuras tridimensionales, como cilindros, pirámides y conos.
- Los alumnos trabajarán en grupos pequeños para aplicar los conceptos aprendidos y construir los desarrollos planos de las figuras mencionadas.
- Durante el desarrollo de la actividad, los alumnos podrán hacer uso de elementos de otras disciplinas, como la física (cálculo de volúmenes), el arte (diseño y decoración de los desarrollos) o la tecnología (uso de programas de diseño asistido por c