Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Johana Dominguez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo de la sesión: Los alumnos serán capaces de reconocer la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de situaciones de juego y cotidianas.


Actividad 1:



  • Presentar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Mostrar ejemplos de situaciones en las que se requiere utilizar estas habilidades, tanto en juegos como en situaciones de la vida diaria.

  • Realizar una lluvia de ideas con los alumnos, donde mencionen situaciones en las que han tenido que utilizar estas habilidades.


Actividad 2:



  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

  • Entregar a cada grupo un juego de mesa o de patio tradicional.

  • Pedir a los grupos que jueguen y analicen las estrategias que utilizan para ganar el juego.

  • Cada grupo deberá compartir sus estrategias con el resto de la clase.


Actividad 3:



  • Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de utilizar estrategias creativas en los juegos y en la vida cotidiana.

  • Resaltar la importancia de la interculturalidad crítica en el contexto de los juegos tradicionales, promoviendo el respeto y la valoración de la diversidad cultural.


Sesión 2:
Tema: Elaboración del tianguis lúdico


Objetivo de la sesión: Los alumnos serán capaces de diseñar estrategias para crear un tianguis lúdico.


Actividad 1:



  • Presentar a los alumnos la idea de crear un tianguis lúdico, donde se vendan juegos tradicionales y se promueva el aprendizaje y la diversión.

  • Explicar que cada grupo será responsable de diseñar un puesto para el tianguis.


Actividad 2:



  • Dividir a los alumnos en grupos.

  • Cada grupo deberá elegir un juego t