Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
adriana varela
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explica cómo entiende que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Secuencia didáctica: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
Sesión 1 (45 minutos) - Exploración de objetos tecnológicos en el hogar y la escuela
Objetivo: Los alumnos observarán y describirán cómo funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos en el hogar y la escuela, identificarán su utilidad y los beneficios que aportan a las personas y la comunidad.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Presentar a los alumnos el tema de la clase y el objetivo que se pretende alcanzar.
- Realizar preguntas orientadoras para iniciar el pensamiento crítico, como por ejemplo: ¿Qué objetos tecnológicos conocen? ¿Para qué sirven? ¿Cómo creen que funcionan?
Desarrollo (25 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre los objetos y artefactos tecnológicos que los alumnos conocen en el hogar y la escuela.
- Realizar una exploración guiada de los objetos y artefactos tecnológicos presentes en el aula, pidiendo a los alumnos que los observen detenidamente y describan cómo creen que funcionan y para qué son útiles.
- Fomentar el diálogo y la reflexión mediante preguntas como: ¿Cómo creen que funcionan? ¿Para qué sirven? ¿Cómo los utilizan en su vida diaria?
Cierre (10 minutos):
- Realizar una síntesis de lo aprendido durante la sesión.
- Pedir a los alumnos que hagan una lista de los objetos y artefactos tecnológicos que más les llamen la atención y que les gustaría explorar en la siguiente sesión.
Sesión 2 (45 minutos) - Exploración de objetos tecnológicos en la comunidad
Objetivo: Los alumnos explorarán objetos y artefactos tecnológicos presentes en la comunidad, identificarán su util