Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
SERGIO MUNOZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Implementa, da seguimiento y evalúa las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Nombre de la clase: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas con el desarrollo de un Robot Arduino para solucionar un laberinto.
Nivel educativo: Secundaria 3º
Objetivo de aprendizaje (PDA): Implementar, dar seguimiento y evaluar las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Presentación del tema: Se habla sobre el pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas, explicando su importancia en el ámbito tecnológico.
- Se muestra el problema a resolver: Construcción de un Robot Arduino que encuentre la solución a un laberinto, destacando la relevancia de utilizar el pensamiento estratégico y creativo en la solución de dicho problema.
- Se genera una lluvia de ideas en grupo sobre posibles estrategias y soluciones para resolver el laberinto.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
- Explicación de los conceptos básicos sobre el funcionamiento de un Robot Arduino y su programación.
- Se forman equipos de trabajo y se asignan roles específicos para cada miembro del equipo (diseñador, programador, constructor, etc.).
- Cada equipo diseña y planifica la construcción de su propio Robot Arduino, considerando las necesidades y requisitos para resolver el laberinto.
- Se brinda apoyo y asesoramiento individualizado a cada equipo durante el proceso de diseño y construcción.
- Se promueve la creatividad y el pensamiento crítico en la resolución de problemas que surjan durante el desarrollo del Robot Arduino.
Fase 3: Cierre (10 minutos)
- Evaluación y reflexión en grupo sobre el proceso