Azar y probabilidad
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Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar Azar y probabilidad en alumnos de Secundaria 1º:
Objetivo: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con azar y probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de la clase:
- Inicio (10 minutos):
- Saludo y motivación: Plantear preguntas a los alumnos relacionadas con situaciones de azar en su vida cotidiana.
- Presentación del tema: Introducir el concepto de azar y probabilidad, explicando su importancia y aplicación en diferentes contextos.
- Desarrollo (30 minutos):
- Actividad de investigación: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles materiales como dados, monedas y tarjetas numéricas. Pedirles que realicen diferentes experimentos relacionados con el azar, como lanzar monedas y contar resultados, lanzar dados y sumar los puntos obtenidos, entre otros. Los alumnos deberán registrar sus observaciones y conclusiones.
- Análisis en grupo: Llevar a cabo una discusión en grupo sobre los resultados obtenidos en los experimentos, guiando a los alumnos para que identifiquen los procedimientos de conteo utilizados y las posibles estrategias para resolver problemas relacionados con el azar y la probabilidad.
- Cierre (10 minutos):
- Reflexión y síntesis: Pedir a los alumnos que compartan en voz alta sus conclusiones y aprendizajes sobre el tema de azar y probabilidad.
- Tarea: Asignar a los alumnos un problema relacionado con el tema para resolver en casa, fomentando la práctica de los procedimientos de conteo adquiridos.
Interdisciplinariedad:
- En la asignatura de Lengua y Literatura, los alumnos leerán y analizarán text