Introducción al valor de las monedas y billetes

Clarisa Ortega
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al valor de las monedas y billetes
Duración: 45 minutos


Objetivo de la sesión (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos)
    a. Saludo y bienvenida a los alumnos.
    b. Pregunta a los alumnos si conocen el valor de las monedas y billetes. Anota las respuestas en el pizarrón.
    c. Explica que durante la sesión aprenderemos sobre el valor de las monedas y billetes y cómo utilizarlos en diferentes situaciones.



  2. Desarrollo (25 minutos)
    a. Presentación de materiales: muestra a los alumnos monedas y billetes de diferentes valores.
    b. Realiza una actividad de clasificación de monedas y billetes por su valor. Pide a los alumnos que coloquen las monedas y billetes en grupos según su valor.
    c. Ejemplifica el uso de las monedas y billetes en situaciones reales y de juego, como comprar alimentos en una tienda imaginaria o pagar una entrada para un juego.
    d. Pide a los alumnos que realicen juegos de rol en parejas, donde uno actúe como comprador y el otro como vendedor. Utilicen monedas y billetes para simular transacciones.



  3. Cierre (10 minutos)
    a. Realiza una reflexión con los alumnos sobre lo aprendido en la sesión.
    b. Pide a los alumnos que comenten en qué situaciones de su entorno han utilizado monedas o billetes.
    c. Invita a los alumnos a plantear preguntas o dudas sobre el tema.




Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participativa: durante la sesión, el docente observará el grado de participación y comprensión de los alumnos.

  2. Juego de roles: se evaluará la capacidad de los alumnos para util