Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Guadalupe Gallardo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Secuencia didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Sesión 1: Introducción


Duración: 45 minutos


Actividad 1: Motivación (10 minutos)



  • Presentar a los alumnos diferentes imágenes de objetos, alimentos o juguetes y preguntarles cuánto creen que cuestan.

  • Promover una breve discusión en grupo sobre las respuestas de los alumnos y los diversos precios que pueden existir.


Actividad 2: Descubrimiento (25 minutos)



  • Mostrar a los alumnos diferentes monedas y billetes y preguntarles si saben qué son y para qué se utilizan.

  • Invitar a los alumnos a explorar las monedas y billetes, tocarlos y observar sus características.

  • Promover una lluvia de ideas sobre las posibles situaciones en las que se utilizan monedas y billetes.

  • Realizar una actividad práctica en la que los alumnos tengan que identificar el valor de diferentes monedas y billetes.


Actividad 3: Reflexión y cierre (10 minutos)



  • Preguntar a los alumnos qué han aprendido sobre el valor de las monedas y billetes.

  • Invitarlos a compartir situaciones reales en las que han utilizado monedas y billetes.

  • Reflexionar en grupo sobre la importancia de reconocer el valor de las monedas y billetes en situaciones cotidianas.


Sesión 2: Aplicación


Duración: 45 minutos


Actividad 1: Recordatorio (10 minutos)



  • Iniciar la sesión recordando a los alumnos lo aprendido en la sesión anterior sobre el valor de las monedas y billetes.

  • Realizar una breve actividad de repaso en la