Azar y probabilidad - Condiciones para que un juego de azar sea justo

Christian Garcia
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Azar y probabilidad - Condiciones para que un juego de azar sea justo


Grado: Secundaria 3º
Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una


PDA: Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Enfoque: Pensamiento crítico
Enfoque Interdisciplinar: Incorporar el problema "Ejercicios" en el desarrollo de la planeación.


Sesión 1:
Inicio: 10 minutos



  • Presentación del tema: Azar y probabilidad.

  • Definición de conceptos clave: azar, probabilidad, resultados equiprobables.

  • Breve discusión sobre ejemplos de situaciones de azar en la vida cotidiana.


Desarrollo: 30 minutos



  • Planteamiento del problema "Ejercicios".

  • Discusión en grupos pequeños sobre posibles soluciones y estrategias.

  • Puesta en común de las ideas de cada grupo y análisis de las respuestas.


Cierre: 10 minutos



  • Reflexión grupal sobre las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo.

  • Identificación de los conceptos de resultados equiprobables y no equiprobables en el problema planteado.


Sesión 2:
Inicio: 10 minutos



  • Recapitulación de la sesión anterior.

  • Breve repaso de los conceptos de azar, probabilidad, resultados equiprobables y no equiprobables.


Desarrollo: 30 minutos



  • Resolución de ejercicios relacionados con problemas de azar y probabilidad.

  • Trabajo individual y en grupos pequeños para analizar y discutir las soluciones.

  • Retroalimentación y explicación de los conceptos clave por parte del docente.


Cierre: 10 minutos



  • Reflexión grupal sobre los ejercicios resueltos y la importancia de comprender el concepto de resultados equiprobables