Pensamiento lúdico, estratégico y creativo: Diseño de estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos en juegos de mesa.

Arcadio Munguía
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo: Diseño de estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos en juegos de mesa.


PDA (Propósito de Aprendizaje): Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Proyecto Comunitario


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia Didáctica:


Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo (15 minutos)



  • Presentar y explicar el tema "pensamiento lúdico, estratégico y creativo" a través de una breve introducción.

  • Mostrar ejemplos de juegos de mesa y resaltar la importancia de la estrategia y la creatividad en ellos.

  • Motivar a los alumnos a participar en juegos de mesa y actividades que requieran pensamiento estratégico y creatividad.


Actividad principal: Identificación de problemas y conflictos en juegos de mesa (30 minutos)



  • Proporcionar diferentes juegos de mesa y pedir a los alumnos que jueguen en grupos pequeños.

  • Observar y tomar nota de los problemas y conflictos que surjan durante el juego.

  • Al final del juego, realizar una lluvia de ideas en grupo sobre los problemas y conflictos encontrados.


Sesión 2: Resolución de problemas y conflictos en juegos de mesa (15 minutos)



  • Revisar los problemas y conflictos identificados en la sesión anterior.

  • Explicar la importancia de diseñar estrategias para resolver estos problemas y conflictos.

  • Presentar diferentes técnicas de resolución de problemas y conflictos.


Actividad principal: Diseño de estrategias (30 minutos)



  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles diferentes problemas y conflictos encontrados en los