Pensamiento lúdico, estratégico y creativo: Diseño de estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos en juegos de mesa.
Arcadio Munguía
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo: Diseño de estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos en juegos de mesa.
PDA (Propósito de Aprendizaje): Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Proyecto Comunitario
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia Didáctica:
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo (15 minutos)
- Presentar y explicar el tema "pensamiento lúdico, estratégico y creativo" a través de una breve introducción.
- Mostrar ejemplos de juegos de mesa y resaltar la importancia de la estrategia y la creatividad en ellos.
- Motivar a los alumnos a participar en juegos de mesa y actividades que requieran pensamiento estratégico y creatividad.
Actividad principal: Identificación de problemas y conflictos en juegos de mesa (30 minutos)
- Proporcionar diferentes juegos de mesa y pedir a los alumnos que jueguen en grupos pequeños.
- Observar y tomar nota de los problemas y conflictos que surjan durante el juego.
- Al final del juego, realizar una lluvia de ideas en grupo sobre los problemas y conflictos encontrados.
Sesión 2: Resolución de problemas y conflictos en juegos de mesa (15 minutos)
- Revisar los problemas y conflictos identificados en la sesión anterior.
- Explicar la importancia de diseñar estrategias para resolver estos problemas y conflictos.
- Presentar diferentes técnicas de resolución de problemas y conflictos.
Actividad principal: Diseño de estrategias (30 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles diferentes problemas y conflictos encontrados en los