Introducción a los saberes numéricos
Guadalupe Gallardo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Sesión 1: Introducción a los saberes numéricos
Objetivo de la sesión: Los alumnos serán capaces de reconocer y nombrar las diferentes monedas y billetes, así como estimar su valor en situaciones reales y de juego.
Desarrollo de la sesión:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema: "Hoy vamos a aprender sobre los saberes numéricos y cómo nos ayudan a resolver situaciones del entorno. En esta sesión, nos enfocaremos en reconocer y utilizar las monedas y billetes en diferentes contextos socioculturales."
- Actividad motivadora: Mostrar a los alumnos diferentes monedas y billetes y preguntarles si saben qué son y para qué se utilizan. Luego, invitarles a jugar a una tienda de comestibles ficticia, donde ellos serán los compradores y vendedores.
Desarrollo (25 minutos):
- Actividad 1: Juego de la tienda de comestibles (15 minutos)
- Dividir a los alumnos en parejas o grupos pequeños.
- Entregar a cada grupo una lista de productos de la tienda y una cantidad de dinero ficticio.
- Los alumnos deberán elegir productos de la lista y pagar con el dinero que tienen.
- El maestro hará de vendedor y ayudará a los alumnos a reconocer y nombrar las monedas y billetes, así como a realizar las operaciones necesarias.
- Actividad 2: Reflexión y discusión (10 minutos)
- Al finalizar el juego, promover una reflexión en grupo sobre las monedas y billetes utilizados, su valor y cómo los utilizaron para realizar las compras.
- Fomentar la participación de todos los alumnos y promover la interacción entre ellos.
- Actividad 1: Juego de la tienda de comestibles (15 minutos)
Cierre (10 minutos):
- Recapitulación de lo aprendido: Preguntar a los alumnos qué aprendieron en la sesión y qué les pareció más