Creación y representación de narrativas a partir de acontecimientos relevantes de la comunidad

Fernando Mejillones
Ubicación curricular
Contenido Creación y representación de narrativas a partir de acontecimientos relevantes de la comunidad, empleando recursos literarios, visuales, corporales y sonoros.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora, en colectivo, movimientos, gestos, formas, colores, sonidos y silencios, y acuerda una estructura creativa para crear un acontecimiento improvisado (flashmoob) en su escuela o en la comunidad, donde se invite a todos a participar en el momento en que se está llevando a cabo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Creación y representación de narrativas a partir de acontecimientos relevantes de la comunidad


Tema: Creación de un flashmob en la escuela o en la comunidad


Grado: 6º de primaria


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Objetivo PDA: Explorar, en colectivo, movimientos, gestos, formas, colores, sonidos y silencios, y acordar una estructura creativa para crear un acontecimiento improvisado (flashmob) en su escuela o en la comunidad, donde se invite a todos a participar en el momento en que se está llevando a cabo.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender de manera interdisciplinar: Niños con TDAH (Trastorno de Déficit de Atención con Hiperactividad)


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Introducción (5 minutos)
    a. Saludo y presentación del tema: Creación de un flashmob en la escuela o en la comunidad.
    b. Explicación del objetivo PDA: Explorar y acordar una estructura creativa para el flashmob.



  2. Actividad de calentamiento (10 minutos)
    a. Realización de ejercicios de relajación y concentración para los niños con TDAH.
    b. Ejercicios de respiración y estiramientos suaves para relajar el cuerpo.



  3. Exploración corporal y auditiva (15 minutos)
    a. Realización de juegos y ejercicios para que los alumnos exploren movimientos, gestos, formas, colores, sonidos y silencios.
    b. Utilización de música y sonidos diversos para estimular la imaginación y la creatividad.



  4. Creación colectiva del flashmob (15 minutos)
    a. Invitar a los alumnos a proponer ideas y elementos para la estructura del flashmob.
    b. Fomentar la participación activa de todos los alumnos, incluyendo a los niños con TDAH, en la toma de decisiones.



  5. Cierre (5 m