Elementos y recursos estéticos del inglés
Gabriela Flores
Ubicación curricular
Contenido Elementos y recursos estéticos del inglés.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y explica el uso de expresiones, elementos y recursos estéticos en manifestaciones culturales y artísticas de países de habla inglesa.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Elementos y recursos estéticos del inglés
Nivel: Secundaria 2º
Objetivo (PDA): Identificar y explicar el uso de expresiones, elementos y recursos estéticos en manifestaciones culturales y artísticas de países de habla inglesa.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Desarrollo interdisciplinar: Juego de mesa como reforzamiento de diversos temas vistos durante el ciclo escolar.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio
- Presentación del tema: Los elementos y recursos estéticos del inglés en manifestaciones culturales y artísticas.
- Actividad de motivación: Mostrar a los estudiantes imágenes de diferentes manifestaciones culturales y artísticas de países de habla inglesa, como el teatro, las películas, la música, etc. y pedirles que identifiquen qué elementos estéticos están presentes en cada una.
- Generación de problemas: Pedir a los estudiantes que reflexionen sobre la importancia de entender y apreciar los elementos estéticos en el inglés y cómo podrían aplicarlos en un juego de mesa.
Fase 2: Desarrollo
- Investigación autónoma: Los estudiantes se dividirán en grupos y se les asignará la tarea de investigar sobre diferentes manifestaciones culturales y artísticas de países de habla inglesa, centrándose en los elementos y recursos estéticos presentes en cada una.
- Presentación de los resultados: Cada grupo presentará sus hallazgos a la clase, explicando los elementos estéticos encontrados y su importancia en la manifestación cultural o artística seleccionada.
- Creación del juego de mesa: Los estudiantes trabajarán en grupos para diseñar un juego de mesa en el que se apliquen y refuercen los elementos y recurso