Promoviendo la motivación y la participación en el aula para un desarrollo sustentable

Angel Gabriel Turrubiates
Ubicación curricular
Contenido Principios éticos como referentes para un desarrollo sustentable.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Implementa acciones de colaboración, reciprocidad, solidaridad y de participación igualitaria como valores para un desarrollo sustentable.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Título: Promoviendo la motivación y la participación en el aula para un desarrollo sustentable


Duración total: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Objetivo: Implementar acciones de colaboración, reciprocidad, solidaridad y de participación igualitaria como valores para un desarrollo sustentable.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)


Enfoque: Pensamiento crítico y Vida saludable


Interdisciplinaridad: Se incorporará la asignatura de Ciencias para abordar el tema de desarrollo sustentable.


Problema transversal a atender: Los estudiantes presentan desmotivación en las horas de clases y se distraen fácilmente.


Sesión 1: Inicio (10 minutos)



  • Presentación del tema: Principios éticos como referentes para un desarrollo sustentable.

  • Actividad de motivación: Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por desarrollo sustentable y cómo se relaciona con los principios éticos.

  • Presentación del problema transversal: Los estudiantes presentan desmotivación en las horas de clases y se distraen fácilmente.


Sesión 1: Desarrollo (30 minutos)



  • Formación de equipos de trabajo: Los estudiantes se agruparán en equipos de 4 o 5 integrantes.

  • Presentación del problema específico: ¿Cómo podemos promover la motivación y la participación de los estudiantes en las horas de clase?

  • Investigación: Cada equipo deberá investigar sobre estrategias que pueden implementarse para promover la motivación y la participación en el aula.

  • Planteamiento de posibles soluciones: Los equipos deberán plantear al menos dos posibles soluciones al problema.


Sesión 1: Cierre (10 minutos)



  • Puesta en común: Cada equipo deberá compartir sus posibles soluciones y argumentar por qué consideran