Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales

jesus mendez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales


Objetivo: Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno.

  • Introducción al uso de monedas y billetes.

  • Conversación sobre la importancia de reconocer y utilizar el dinero en la vida diaria.

  • Juego de la tiendita: Los alumnos se dividen en parejas y simulan ser vendedor y comprador. Utilizarán monedas y billetes para realizar compras y recibir el cambio.


Sesión 2:



  • Exposición de diferentes monedas y billetes y sus valores.

  • Actividad práctica: Los alumnos realizarán ejercicios de identificación y asociación de diferentes monedas y billetes con su valor correspondiente.

  • Juego de roles: Los alumnos actuarán como compradores y vendedores en diferentes situaciones de compra-venta utilizando monedas y billetes.


Sesión 3:



  • Conversación sobre el uso del dinero en diferentes contextos socioculturales.

  • Actividad grupal: Los alumnos crearán un mercado comunitario utilizando materiales de reciclaje y jugarán a comprar y vender productos utilizando monedas y billetes.

  • Reflexión sobre las diferencias y similitudes entre el mercado comunitario y la tiendita.


Sesión 4:



  • Actividad de investigación: Los alumnos investigarán acerca de la historia del dinero y su importancia en la sociedad.

  • Presentación de los resultados de la investigación de manera creativa (dibujo, maqueta, represen