Azar y probabilidad en juegos de azar o de feria
Antonio Flores
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad en juegos de azar o de feria
Objetivo: Analizar las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Presentación del tema: Azar y probabilidad.
- Actividad de motivación: Mostrar a los alumnos diferentes juegos de azar o de feria (ruletas, dados, cartas, etc.) y preguntarles si conocen las probabilidades de ganar en cada juego.
- Generar una lluvia de ideas sobre qué es la probabilidad y cómo se relaciona con los juegos de azar.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
- Actividad 1: Observación y análisis de juegos de azar o de feria. Los alumnos deberán elegir un juego de azar o de feria y analizar sus reglas, características y posibles resultados.
- Actividad 2: Experimentación con juegos de azar. Los alumnos deberán realizar diferentes juegos de azar y registrar los resultados obtenidos.
- Actividad 3: Cálculo de probabilidades. Los alumnos deberán calcular las probabilidades de obtener diferentes resultados en los juegos de azar realizados, utilizando números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Fase 3: Cierre (10 minutos)
- Puesta en común de los resultados obtenidos en las actividades realizadas.
- Reflexión sobre la importancia de la probabilidad en los juegos de azar y en la toma de decisiones en la vida cotidiana.
- Recapitulación de los conceptos aprendidos y revisión de dudas.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Cuestionario: Realizar un cuestionario con preguntas relacionadas con el tema de azar y probabilidad, en el q