Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Segura Sifuentes Sandra
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa en su vida diaria juguetes y artefactos tecnológicos que se encuentran en su hogar o escuela, observa cómo se usan: carritos, muñecos, tijeras, mecedoras, utensilios de cocina, entre otros.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Preescolar 1º:
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Objetivo (PDA): Usa en su vida diaria juguetes y artefactos tecnológicos que se encuentran en su hogar o escuela, observa cómo se usan: carritos, muñecos, tijeras, mecedoras, utensilios de cocina, entre otros.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y exploración de juguetes y artefactos tecnológicos en el aula (45 minutos)
- Presentación del tema a través de una breve conversación sobre los objetos y artefactos tecnológicos que los niños utilizan en su vida diaria.
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre los diferentes juguetes y artefactos tecnológicos que conocen.
- Observación y exploración de los juguetes y artefactos tecnológicos que se encuentran en el aula.
- Los niños toman turnos para elegir un objeto y describir cómo se usa y para qué sirve.
- Realizar una lista en el pizarrón con los diferentes objetos mencionados.
Sesión 2: Investigación y experimentación con juguetes y artefactos tecnológicos (45 minutos)
- Presentación de diferentes juguetes y artefactos tecnológicos por parte del docente.
- Los niños eligen un objeto para investigar y experimentar.
- Se forman pequeños grupos de trabajo y se les proporciona los objetos seleccionados.
- Los niños exploran y experimentan con los objetos, observando cómo se usan y qué función cumplen.
- Cada grupo comparte sus descubrimientos con el resto de la clase.
Sesión 3: Relación entre juguetes y artefactos tecnológicos con la vida familiar y de la comunidad (45 minutos)
- Conversación sobre cómo los ju