El juego como base de la experiencia de investigación
Perla Mendoza- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia didáctica: El juego como base de la experiencia de investigación
Objetivo de la sesión: Jugar y expresarse artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial", como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática a atender: Material didáctico
Duración de la sesión: 1 sesión de 45 minutos
Instrumentos de evaluación formativa:
Observación participante: Observar y registrar las actividades de juego y expresión artística de los alumnos, su autonomía en la exploración del material didáctico y su capacidad para construir sentido del mundo y de sí mismos a través del juego.
Registro fotográfico: Tomar fotografías de los momentos clave de la sesión, donde se evidencien los procesos de juego y expresión artística de los alumnos, así como el uso del material didáctico y su interacción con el mismo.
Desarrollo de la sesión:
Inicio (5 minutos):
- Saludo y bienvenida a los alumnos.
- Realización de una breve dinámica de integración para generar un ambiente lúdico y de confianza.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación del material didáctico: se mostrará a los alumnos una variedad de materiales como pinturas, papeles, plastilina, juegos de construcción, etc.
- Se invitará a los alumnos a explorar libremente los diferentes materiales y a jugar con ellos.
- Se promoverá la libertad de expresión artística, alentando a los alumnos a crear sin restricciones y a expresar sus propios imaginarios a través del juego y el arte.
- Se fomentará el trabajo en equipo y la colaboración entre los alumnos, animándolos a intercambiar ideas y apoyarse mutuamente