Azar y probabilidad
MARIA DE JESUS CARPIO
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el tema de azar y probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Tema: Azar y probabilidad
Nivel educativo: Secundaria 1º
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico
Atención al problema interdisciplinario: El cuidado del medio ambiente
Sesión 1:
Inicio:
- Introducción al tema: El azar y la probabilidad.
- Actividad: Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se presente el azar y la probabilidad.
- Presentación del problema interdisciplinario: ¿Cómo podemos tomar decisiones más sostenibles para el cuidado del medio ambiente utilizando el azar y la probabilidad?
Desarrollo:
- Investigación guiada: Los estudiantes trabajarán en grupos pequeños para investigar y recopilar información sobre qué es el azar y la probabilidad, así como ejemplos de su aplicación en la vida diaria y su relación con el cuidado del medio ambiente.
- Recopilación de información y resolución de dudas.
- Uso de materiales didácticos como dados, monedas y cartas para realizar ejercicios prácticos de conteo y probabilidad.
Cierre:
- Reflexión grupal sobre lo aprendido.
- Planteamiento de preguntas abiertas para fomentar el pensamiento crítico y la reflexión sobre cómo aplicar los conceptos de azar y probabilidad al problema del cuidado del medio ambiente.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.
- Presentación de un caso práctico: ¿Cómo podemos utilizar la probabilidad para decidir qué acciones tomar en nuestro hogar para reducir el consumo de agua y energía?
Desarrollo:
- T